Pour parfaire un décor de guerre, rien de tel que des ruines et des gravats.
Pour détruire où que soit détruit un bâtiment :
Dans l'éditeur,
1- Placer un H invisible sur la carte nommé ici "Center_City"
2- Afficher les ID et zoomer un max.
3- Relever l'ID du bâtiment à détruire
4- Dans un déclencheur, écrire
maison1 =position Center_City nearestObject 123456;
et à la suite ou dans un autre déclencheur
maison1 SetDamage 1;
Pour un quartier détruit, on répétera l'instruction avec une ID différente.
On peut aussi rendre un bâtiment fragile comme suit :
maison2 =position Center_City nearestObject 223456;
maison2 SetDamage 0.95;
Dans ce cas, il sera détruit à la première roquette qui l'effleure.